Ich schlug die schwere Holztür hinter mir zu und lehnte mich schwer atmend dagegen. Kaum zwei Sekunden später krachten erst ein, dann zwei und schließlich drei Körper dagegen und mein Herz rutschte mir wegen des Aufpralls in die Hose. Doch ich wusste, dass die Tür standhalten würde. Das hatte sie immer getan. Seit irgendein Umbrella-Idiot ein Reagenzglas in einem Labor hat fallen lassen, war sie wohl das einzige, das all die Jahre überstanden hat. Jahre voller mutierter Tiere und verrückter Menschen, Jahre voller Blut und Qual. Doch wir haben bis jetzt überlebt, nicht? Kann mir bitte jemand stolz auf die Schulter klopfen? Manche schimpfen den Virus Krankheit, Leute mit Ahnung hingegen sprechen vom T-Virus. Viele Überlebende haben kleine Gruppen gebildet und klammern sich verzweifelt an die Hoffnung, dass Umbrella gestoppt und der Virus aufgehalten werden kann. Ich kann darüber nur schmunzeln, denn die Bastarde auf der anderen Seite der Tür lassen mir wenig Platz für solch Wünsche. Doch so viele hoffen darauf, dass vielleicht, mit etwas Glück, wieder alles normal werden kann - so wie früher. Sollte ich auch hoffen?

#1

Infizierungsstufen

in Infizierungsstufen & Immunität 17.01.2017 14:27
von William Chaudhry (gelöscht)
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Stufe 1 - Runner

Ursprung: Mensch
Infiziert durch: T-Virus - Entstanden durch weitere Mutationen von Zombies (nicht unter Laborbedingungen)
Status: aktiv, laut Aussagen von Umbrella fehlgeschlagene Experimente

Runner zeigen noch Ähnlichkeiten mit normalen Menschen, haben jedoch keine Kontrolle mehr über sich. Das Virus hat sich in dieser Phase schon im Gehirn verbreitet und die Kontrolle über den Körper übernommen. Sie greifen meist in Gruppen an und rennen auf ihr Opfer zu und wenn sie dich alleine entdecken, holen sie weitere Infizierte in der Umgebung dazu. Einmal infiziert, verwandelt sich ein Mensch normalerweise innerhalb von 14 bis 18 Stunden in einen Runner.

Stufe 1 tritt 14-18 Stunden nach dem Biss, oder der Injektion des Virus ein.

Stufe 2 - Clicker

Ursprung: Mensch
Infiziert durch: T-Virus - Entstanden durch weitere Mutationen von Zombies (nicht unter Laborbedingungen)
Status: aktiv, laut Aussagen von Umbrella fehlgeschlagene Experimente

Clicker zeigen beinahe kaum noch menschliche Züge und sind absolut tödlich, da sie ihre Opfer sofort beißen, sobald sie nah genug sind und sofern man keine Messer bei sich trägt. Clicker können nicht mehr sehen und orientieren sich mittels Echoortung, wobei sie ein lautes knarzendes Klicken und Schreien von sich geben. Ausserdem fuchteln sie total schnell und hektisch mit ihren Armen in der Luft herum und sind deshalb auch langsamer als Runner. Da Clickern die Zähne spitz gewachsen sind können sie leichter zubeißen. Überwältigen kann man Clicker, in dem man einen Schleichangriff auf einen von ihn macht und ihn mit einem, oder zwei Messern in den Kopf sticht. Am besten und zugleich die sicherste Variante ist aber, sich einfach lautlos an Clicker vorbeizuschleichen.

Stufe 2 tritt zwei bis vier Wochen nach dem Biss oder der Injektion ein.

Stufe 2.1 - Licker

Ursprung: Mensch
Infiziert durch: T-Virus - Erschaffen durch weitere Mutationen von Zombies (unter Laborbedingungen)
Status: aktiv

Der Name Licker wurde dieser Kreatur von den Offizieren des Raccoon Police Department aufgrund der langen Zunge gegeben.
Zu den auffälligsten Veränderungen zählen das exponierte Gehirn, die lange Zunge, die enormen Krallen, Zunahme und Entwicklung von Muskelmasse und dem kompletten fehlen der Haut. Weil ihnen die Haut fehlt und sie mehr Muskelmasse besitzen, sind sie sehr agil und können überraschend große sowie weite Sprünge absolvieren und sich schneller bewegen. Ihre vierbeinige Knochenstruktur macht es ihnen leicht, auf allen Vieren zu kriechen. Die Licker nutzen ihre Krallen, um senkrechte Strukturen und Decken zu erklimmen. Dies ermöglicht dieser Kreatur, räuberische Taktiken anzuwenden, um ihre Beute zu überraschen. Diese Jagdstrategien zeigen auch, das ihr ursprünglicher Verstand verstärkt wurde. Ihre enorm lange Zunge ist sehr kraftvoll und schafft es leicht, menschliches Fleisch zu durchbohren und wird häufig auch zum Enthaupten der Beute verwendet. Obwohl sie geschickt sind, ihre Beute in Hinterhalten aufzulauern, kann man ihre Anwesenheit meistens hören. Durch das Geräusch ihres blankgelegten Fleisches und ihre Krallen die auf der Oberfläche kratzen, verraten sie häufig ihre Position. Auch stoßen sie des öfteren einen Zischlaut aus. Greift ein Licker an, oder erleidet Schaden, stößt dieser verschiedene kreischende Schreie, ähnlich die der Clicker, aus. Wenn ein Licker stirbt, stößt dieser einen besonders qualvollen Schrei aus. Nach der Nahrungsaufnahme setzt eine unkontrollierbare Mutation ein, welche bestimmte Arten wachsen lässt und zu einem stärkeren und noch schnelleren Jäger macht. Licker haben durch das fehlen ihrer Augen die Möglichkeit verloren, ihre Beute durch Sichtkontakt zu jagen. Doch ihr überentwickeltes Gehör kompensiert diesen Verlust. Nachdem sie potenzielle Beute aufgespürt haben, greifen sie mit voller Kraft und mit ihren Zähnen, der Zuge und ihren Krallen an und warnen dabei häufig andere ihrer Art in der Nähe. Waffen die wenig Geräusche verursachen, wie die Armbrust, erweisen sich als sehr nützlich gegen diese blinden Kreaturen. Anders als bei Clickern orientieren sie sich nicht an der Echoortung.

Stufe 3 - Bloater

Ursprung: Mensch
Infiziert durch: T-Virus - Entstanden durch weitere Mutationen von Zombies (nicht unter Laborbedingungen)
Status: Glaube an Inaktivität, laut Aussagen von Umbrella fehlgeschlagene Experimente

Bloater sind von allen Infizierten die mit Abstand gefährlichsten. 3 Jahre nach der Infektion ist ihr gesamter Körper mit einem Pilz komplett überzogen, der absolut hervorragend vor Verletzungen schützt! Sie versprühen permanent tödliche Sporen, die zu einer Infektion führen. Im Nahkampf ist ein Bloater durch einen Menschen nicht zu besiegen; wenn man ihm zu nahe kommt reisst er einem regelrecht den Schädel am Kiefer auseinander, anstatt sie zu beißen. Ihre einzige Schwäche sind Molotowcocktails - Feuer, oder auch Nagelbomben.

Stufe 3 tritt 3 Jahre nach dem Biss oder der Injektion ein.


Cerberus

Ursprung: Dobermann
Infiziert durch: Primäre T-Virus Injektion
Zweck: ursprünglich experimentell
Status: aktiv

Obwohl der Cerberus unter einer ähnlichen Nekrose wie Menschen, die mit dem T-Virus infiziert wurden sind leidet, behalten die Cerberus viel von ihrer ehemaligen Agilität, mit einer spürbaren Erhöhung der Aggression bei. Sie machen sich meist bemerkbar, indem sie unabsichtlich mit ihren Krallen über den Boden tapsen und sich mit einer knurrendem Warnung ankündigen. Sie stoßen einen schmerzhaften Schrei aus wenn sie sterben.

Zombie-Hund

Ursprung: verschiedene Hunderassen
Infiziert durch: Sekundäre T-Virus Infektion - Erschaffen durch irreguläre Mutation, ausgelöst durch Unfälle
Status: aktiv

Der Begriff Zombie Hund beschreibt alle domestizierten Hunde, welche mit dem T-Virus infiziert sind. Allerdings sind sie nicht mit den Cerberus vergleichbar, da diese in Laboren speziell als B.O.W. geschaffen wurden und Zombie Hunde unbeabsichtigt dem T-Virus ausgesetzt wurden und so als irreguläre Mutationen zu klassifizieren sind.
Zombie Hunde behalten viel von ihrer früheren Agilität, wobei die Ausdauer und die Aggressivität deutlich gesteigert wurden. Damit man nicht als potenzielle Beute für diese Kreaturen endet, sollte man immer auf das Geräusch achten, wenn ihre Krallen auf den Boden kratzen. Auch ein Knurren deutet auf die Anwesenheit der Hunde hin. Sie streiften häufig in Rudeln umher und besaßen verschiedene Angriffsmuster. Sie umzingeln normalerweise ihre Beute, um sie anschließend zu Fall zu bringen und ihnen die Kehle herauszureißen. Wenn sie getötet werden, stoßen sie einen letzten qualvollen Aufschrei aus.


Wichtig:

Alle Rechte sind Naughty Dog sowie den Herausgebern von Resident Evil vorbehalten, wir haben lediglich das ein oder andere ergänzt, weggelassen und/oder abgeändert.

Quellen: {Resident Evil & The Last Of Us Wiki}

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